오버워치 듀오 - An Overview
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오버워치 팀은 언제나 신입 아티스트를 찾고 있습니다. 관심이 있다면 이곳에서 채용 기회를 알아보세요!
그런데 그냥 여자라는 걸 알자마자 "보지년 버스충이네 던져야겠다~" 로 시작해서 여자라는 이유만으로 온갖 욕을 해 댔음
뭔가 동성한테 인정 받은 건 더 짜릿함 (남자 새끼들은 그냥 여자면 무조건 찬양하거나 욕하는 일이 많다 보니 공정하지 못하다 판단해서)
콘셉트는 훌륭했지만, 팀은 디자인을 완성하는 데 어려움을 겪었습니다. 지나치게 추상적이고, '저격수'나 '돌격수'처럼 명확한 역할이 없었기 때문입니다. 큰 힘과 다재다능함을 갖췄지만, 다른 탈론 대응 팀 구성원과 겹치는 부분이 많았죠.
콘셉트 아티스트에겐 원초적인 아이디어를 구체화해 줄 기술자, 애니메이터, 기술 아티스트가 필요하고, 디자이너에겐 게임플레이의 커뮤니케이션 측면과 재미를 끌어내 줄 훌륭한 콘셉트 아티스트가 필요합니다.
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앞의 일도 있기도 했고, 여자라는 오버워치 강의 걸 그닥 드러내고 싶지 않아서 마이크를 거의 안 쓰고 있었음
놀라운 영웅들이 현 영웅 목록에 추가됩니다. 돌격을 진두지휘하는 것을 좋아하는 플레이어, 적을 기습하거나 아군을 지원하는 것을 좋아하는 플레이어 등 모두를 위한 새로운 영웅이 준비되어 있습니다.
콘셉트 아티스트는 반짝이는 새 캐릭터를 통째로 만들어 내는 게 아닙니다. 단편적으로 구상하고 만든 것을 조합하죠. 예를 들어 대릴은 기술적 수정 작업의 흔적을 따라 현실의 다양한 현대 무기 디자인을 연구하여 널 섹터와 영웅들이 사용하는 미래 분위기의 무기를 만들었습니다. "무기 디자이너는 인체 공학적이고 안정적인 디자인을 추구하는 과정에서 '보편적인 총기 구조'를 변형해 외형을 더욱 돋보이게 만듭니다.
혹은 대리나 배치로 물다이아 찍고 던지는 것들 많음. 유리멘탈 엄청 많으며, 한조 칼픽이 제일 많다. 문제는 한조를 트롤용이 아닌 빡겜용으로 픽하며, 자신이 오버워치 듀오 잘하는 줄 안다는게 문제. 이구간부터 겐지는 프로필을 확인 안해도 좋다. 다만, 시메와 한조 위도우 진지픽이 등장하므로 시메 한조 위도우 전적을 꼭 꼭 확인해 줄 것. 무조건 빼라고 하면 던지니까 조용히 프로필 확인 후 노답이면 정중히 바꾸라고 부탁하자.
"결과물을 놓고 보면, 큰 형체는 캐릭터의 위쪽에 자리 잡고 있어 멀리서도 볼 수 있는 경우가 많습니다. 가까이 다가가야만 세부가 보이죠."
"어릴 적 캐릭터가 중심이 되는 게임을 플레이하며 자란 덕에 캐릭터 콘셉트 아티스트가 되겠다는 꿈을 키울 수 있었어요. 입사 첫날부터 영웅 디자인을 목표로 삼았죠.